“عين الصقر” يدخل دائرة الجدل… هل يحسم الذكاء الاصطناعي قرارات الـNBA؟

صوت |
30 مايو 2026 | 20:12
“عين الصقر” يدخل دائرة الجدل… هل يحسم الذكاء الاصطناعي قرارات الـNBA؟
مبارة كرة السلة

أثارت سلسلة من الأخطاء التحكيمية التي شهدتها الأدوار الإقصائية من دوري كرة السلة الأمريكي للمحترفين (NBA) موسم 2026 موجة واسعة من الجدل بين الجماهير والمتابعين، في ظل تزايد الاعتراضات على قرارات مؤثرة ظهرت في مباريات حاسمة.

وخلال التصفيات الحالية، برزت ظاهرة لجوء بعض اللاعبين إلى التحايل داخل الملعب، سواء عبر المبالغة في الاحتكاكات أو السقوط المتعمد، بهدف الحصول على أخطاء لصالح فرقهم. ووفق ما أشار إليه موقع “Futurism”، فإن بعض الحالات تُظهر تكرار السقوط في محاولات تسجيل بنسبة تقارب مرة واحدة من كل عشر محاولات، وهو ما فتح باب الانتقادات حول تأثير هذه الممارسات على عدالة المنافسة.

وفي إحدى مباريات أوكلاهوما سيتي، شهدت المواجهة حالة تحكيمية مثيرة للجدل بعد احتساب قرار خاطئ بشأن خروج الكرة في لحظة حاسمة من الشوط الثاني، وسط تمسك الطاقم التحكيمي بالقرار حتى بعد مراجعته، ما أدى إلى تصاعد الغضب على منصات التواصل الاجتماعي.

وفي ظل هذا الجدل، كشف مفوض رابطة NBA آدم سيلفر عن توجه لدراسة إدخال تقنيات الذكاء الاصطناعي في بعض الجوانب التحكيمية، بهدف رفع دقة القرارات وتقليل الأخطاء البشرية.

وأوضح سيلفر، خلال ظهوره في برنامج “بات مكافي”، أن التحكيم في الدوري يتمتع بمستوى عالٍ من الكفاءة، لكنه أشار إلى إمكانية تطوير تقنيات الإعادة لتحديد خروج الكرة من الملعب بشكل تلقائي، باستخدام أنظمة مشابهة لتقنية “عين الصقر” المستخدمة في رياضات أخرى.

ويعتمد نظام “عين الصقر”، المملوك لشركة Sony، على شبكة من الكاميرات عالية السرعة ومستشعرات دقيقة لتحليل مسار الكرة واتخاذ قرارات شبه فورية في رياضات مثل التنس والكريكيت والبيسبول وكرة القدم، مع دقة تصل إلى أجزاء من البوصة، وفق ما تعلنه الشركة، رغم استمرار بعض الانتقادات حول حدود الاعتماد الكامل على التقنية في القرارات الرياضية.

وأكد سيلفر أن النظام المقترح سيكون أكثر سرعة وفاعلية، حيث يصدر القرار بشكل فوري دون إيقاف اللعب أو مراجعات مطولة، ما قد يغير شكل إدارة المباريات في المستقبل.

وفي المقابل، انقسمت ردود فعل الجماهير بين مؤيد يرى أن التكنولوجيا ستعزز العدالة وتقلل الجدل التحكيمي، ومعارض يخشى من زيادة اعتماد اللعبة على الذكاء الاصطناعي على حساب العنصر البشري وروح اللعبة التقليدية.

أخبار متعلقة

اقرأ أيضاً